伤害表现突出的职业通常取决于玩法流派和装备支持。死灵法师和魔法师是大家公认的后期爆发王者,前者依靠召唤物海和尸爆技能实现持续压制,后者则凭借高倍率AOE技能清场如割草。而喜欢远程物理输出的朋友往往会青睐猎魔人,这个职业在装备成型后单体爆发堪称天花板,只是身板较脆需要走位技巧。
野蛮人虽然属于近战职业,但它的旋风斩和狂暴技能在群攻场景中表现非常亮眼,高生存能力让它能持续输出。武僧则属于均衡型选手,技能组合既有爆发也有控制,适合喜欢稳定输出的玩家。圣教军更偏向团队辅助,但装备达标后也能打出可观伤害,只是需要一定操作理解才能玩得顺手。
对于刚入坑的新手来说,死灵法师和野蛮人是不错的选择,前者操作简单且召唤物能分担压力,后者血厚攻高容错率高。老玩家可以考虑魔法师或武僧,这两个职业上限高但需要技能衔接熟练度。氪金玩家直接瞄准猎魔人或武僧准装备提升对伤害的加成在这两个职业身上尤其明显。
职业强度会随着玩法开发产生变化,比如死灵法师的毒召流和纯招流伤害机制就完全不同。建议大家多尝试不同技能组合,找到最适合自己操作习惯的流派才是王道。毕竟暗黑系列的精髓就在于自由搭配的乐趣,单纯追求数值反而会错过很多惊喜。