鬼差任务的参与顺序遵循从基础引导到高阶协作的递进逻辑。首先需要完成前置剧情任务解锁鬼差系统,通常要求玩家等级达到51级并完成特定主线章节。系统解锁后,玩家会接到首个引导型鬼差任务阎王谷的亡魂,该任务会强制安排一名初始鬼差作为教学伙伴,通过基础战斗和解谜熟悉机制。玩家仅能操控单名鬼差,任务内容以线性流程为主,包括击败游荡亡魂、收集往生符等简单操作。
随着任务进度推进,系统会逐步开放更多鬼差槽位。当完成机械城的异动系列任务后,可同时派遣两名鬼差组队执行任务。任务结构转为分支模式,玩家需要根据鬼差属性分配路线,例如高伤害型鬼差负责清除守卫,高敏捷型鬼差则潜入机关核心。鬼差出场顺序会影响任务评级,优先派遣具有场景克制属性的鬼差会触发额外剧情线索。部分区域存在必须由特定类型鬼差才能开启的隐藏路径,这要求玩家在队伍编排时提前规划属性搭配。
进入中后期任务阶段,系统允许六名鬼差组成完整小队。在沙漠组织密信等高难度任务中,鬼差出场顺序需严格遵循侦察-破甲-输出-控制的战术链条。侦察型鬼差必须首位出场以激活全图视野,随后由破甲型鬼差削弱精英敌人防御,主力输出鬼差在第三顺位进场收割,最后用控制型鬼差处理残余目标。若顺序错误可能导致敌人触发狂暴状态,这种设计强化了策略深度而非单纯依赖数值碾压。
最终阶段的鬼差任务呈现动态组合特性。在幽谷悲怀等开放式任务中,系统会根据玩家历史操作数据生成动态事件链,鬼差出场顺序将直接影响后续剧情分支。例如首位派遣治疗型鬼差可能触发和平解决事件,而首选输出型鬼差则导向歼灭路线。任务过程中存在隐藏的时序机制,当特定鬼差在午夜游戏内时间出场时会获得属性加成,这要求玩家综合考虑时间管理与阵容搭配。完成所有主线鬼差任务后,玩家可自由调整出征顺序挑战无限模式的悬赏任务。