确实存在多种具备回血效果的装备,这些装备能够显著提升英雄的续航能力。物理系英雄可选择饮血剑、破败王者之刃等装备,饮血剑提供40%攻击力、25%暴击率及15%吸血效果,并附带治疗护盾;破败王者之刃则提供20%攻击力、35%攻速及10%物理吸血。法系英雄的核心回血装备为海克斯科技枪刃,该装备同时提供15%物理吸血和15%法术吸血,且技能命中也能触发吸血效果。死亡之舞虽以防御为主,但也附带10%吸血效果,适合半肉战士。
防御类装备中,振奋铠甲虽不直接提供吸血,但能提升30%来自技能和装备的吸血效果,间接增强回血能力。贪婪之靴则是一种特殊选择,为英雄提供8%物理与魔法双吸血,适合需要机动性与续航的混合伤害型英雄。需部分装备如雅典娜的邪恶圣杯通过储存伤害能量转化为治疗,属于间接回血机制,这类装备更适合辅助或持续输出型法师。
相同装备的吸血效果不会叠加,例如装备两把饮血剑仍按单件吸血比例计算。但不同装备的吸血效果可共存,如海克斯科技枪刃与贪婪之靴的吸血可同时生效。吸血效果的计算基于攻击或技能命中时的实际伤害值,而非固定数值,因此高爆发英雄的吸血收益更为明显。
针对敌方高回血阵容,玩家需合理选择重伤类装备进行克制。例如死亡宣告可减少目标50%生命恢复效果,荆棘之甲则能反弹伤害并施加重伤。这类装备与回血装备形成策略对抗,需根据战局动态调整出装顺序。
英雄联盟手游的回血装备体系覆盖物理、法术及防御类别,玩家需结合英雄定位与对战需求灵活搭配。物理系优先选择高攻击加成的吸血装备,法系依赖技能命中触发吸血,而防御型装备则提供生存与续航的平衡。掌握这些装备特性,能够有效提升对线压制力与团战容错率。