保障上亿军队的持续作战需求需要系统化的资源管理、科技研发与后勤协同。游戏内资源包括粮食、石油、钢铁、稀矿等基础物资,以及黄金等战略资源。资源生产需优先升级市政厅和资源建筑,初期建议按1:3:2:2比例分配农田、钢厂、油井和矿场,确保钢铁和石油的高产出以支撑军事扩张。加速道具应集中用于关键资源建筑升级,避免浪费在低效建设上。
游戏初期赠送的人口需快速投入生产,闲置人口会导致负增长并降低资源产量。民居建设需保持人口上限高于当前人口一倍,开工率设置为最大值以优化产出效率。税率调整需谨慎,建议维持在35%-40%区间,过高税率会导致民心骤降进而影响人口自然增长。黄金作为交易和科技升级的硬通货,可通过合理调控税率与市场交易获取,后期应重点储备用于高阶科技研发。
军事后勤体系需构建多层级保障网络。兵工厂数量直接影响部队生产队列,初期至少建造6-7座并持续升级。军官系统对战力加成显著,需优先招募后勤属性60以上的三星军官担任市长提升资源产量,军事属性高的军官则专用于出征作战。军团城市能提供比普通城市更高级的军备支持,成员可通过商业区贡献资源实现共享。陆军部队需确保食物与汽油补给,否则将导致兵力损耗;空军建设需注重机场与战斗机生产线布局,利用其无视地形的机动优势实现快速支援。
科技研发是提升军队规模上限的关键路径。基础科技应优先研发资源增产类项目,其次针对装甲车、火箭炮等主力兵种进行专项强化。军事科技树中的训练加速、装备改良等分支能显著提高部队质量,需通过联盟合作获取研发加成。中后期需转向高级科技如战略运输、野战医疗等,减少部队损耗并延长持续作战能力。科技投入需与资源生产保持动态平衡,避免因过度研发导致基础物资短缺。
战区协同与防御部署决定最终战力转化效率。城市间需建立橡胶等稀缺资源点的控制链,优先占领野外战略要地并派驻高后勤军官采集宝物。防御设施应围绕主城构建梯次防线,初期将炮塔布置在紧邻主城位置形成交叉火力。作战时需采用兵种协同策略,步兵承担防御消耗,装甲部队实施突破,炮兵提供远程支援。联盟战争需统一调度成员城市资源,通过军需部实现跨区域物资调配,集中优势兵力打击敌方核心节点。