赠送爱心是社交互动的核心玩法之一,需要消耗3根蜡烛并通过特定操作完成。玩家需先与好友解锁击掌动作(消耗1根蜡烛),此后可通过两种主要途径赠送:一是面对面交互时点击好友人物调出菜单,连续三次点击礼物图标并确认;二是在遇境星盘中选择好友,点击右侧信封图标三次完成赠送。每日仅能赠送1次,且爱心无法通过礼包或商城直接转赠他人。

赠送爱心的前提是双方已建立好友关系且解锁基础互动权限。若好友未上线或未领取爱心,系统会保留赠送记录直至对方登录接收。需部分渠道服可能存在功能限制,例如九游版曾因代理权问题暂停优惠券使用,但赠送爱心功能本身不受影响。国际服与国服操作逻辑一致,均需遵循蜡烛消耗规则。

爱心作为游戏内重要货币,主要用于兑换先祖道具和特殊装扮。通过小号互赠是常见获取方式,但需避免频繁操作触发系统监测。测试服为打击买卖爱心行为,曾临时关闭陌生人互赠功能,但正式服始终保持正常交互。每颗爱心需3根蜡烛兑换的设定,体现了游戏鼓励玩家通过日常跑图积累资源的机制。
从技术层面看,爱心赠送涉及数据同步验证。当玩家在星盘或面对面赠送时,系统会实时检测蜡烛数量及好友关系状态。若网络延迟可能导致操作失败,建议在稳定连接下进行。游戏更新日志显示,2024年后优化了赠送状态的实时反馈,接收方会立即收到心火收集进度提示。
社交策略上,建议建立稳定的互心伙伴关系。部分玩家会通过游戏内留言或外部社交平台约定互赠时间。需注意,爱心不可撤回或交易,赠送前应确认对象无误。对于未及时回赠的情况,可能是对方蜡烛储备不足或暂时未登录,游戏未设置强制回赠机制。

从设计理念分析,爱心系统强化了游戏的社交属性。开发者陈星汉曾表示,该机制旨在模拟现实中的情感交换过程。蜡烛作为基础货币的消耗设定,既维持了经济系统平衡,又避免了爱心通货膨胀。后续版本可能会扩展赠送形式,但核心规则将保持稳定以确保游戏生态健康。




