每个关卡的金星、银星、铜星三种勋章获取条件各不相同,但核心逻辑与关卡评价挂钩。金星勋章必须达成S评价,通常要求无损失、无梯队撤离且在指定回合内完成胜利条件;银星勋章需占领所有据点;铜星勋章仅需完成基础任务目标。进入关卡后,点击左上角战场说明可查看当前关卡的具体勋章要求,这是制定策略的前提。行动点管理是关键,初始每回合仅2点行动点,部署梯队或移动均消耗1点,占领据点后可增加行动点,需提前规划路径以避免浪费。
勋章获取的核心在于对行动点的精确计算与梯队实力的平衡。若想一次性拿到三个勋章,必须确保在有限回合内同时满足S评价条件与全据点占领。部分关卡的金星要求可能涉及消灭特定数量敌人,需优先清理高威胁目标。梯队配置需兼顾输出与生存能力,避免因战斗失败导致撤退或回合数超限。战斗中可通过包围机制占领据点,即当某据点相邻区域均被我方控制时,下一回合自动占领,此技巧可节省行动点。
资源分配与战术选择直接影响勋章获取效率。后勤梯队与主力梯队的搭配需合理,避免因资源不足导致作战中断。部分关卡存在敌方增援机制,需预留行动点应对突发情况。若首次尝试未达成三勋章,可针对性调整梯队站位或更换装备,而非重复挑战同一关卡。勋章系统与玩家成长曲线相关,梯队等级提升,高难度关卡的勋章获取会更容易。
对于多路径关卡,可分兵两路同时推进;单一路线关卡则需集中火力速攻。银星勋章的全据点占领要求可能涉及边缘据点,需提前部署备用梯队。铜星勋章虽易得,但若追求三勋章同步获取,仍需将其纳入整体规划。游戏内未设置勋章重复获取惩罚机制,允许玩家通过多次尝试优化战术。长期来看,勋章积累能提升资源获取效率,建议优先完成低难度关卡的三勋章目标。