恢复战法是提升队伍续航能力的关键要素,其获取途径主要分为武将传承、典藏兑换、赛季战法兑换三种方式。武将传承是最常见的获取方式,通过拆解特定武将可获得对应战法,但需注意拆解后武将会消失且不可逆转。典藏兑换在特定赛季开启后可用武将兑换典藏战法,其效果与传承战法相同但获取渠道独立。赛季兑换则需通过征服赛季的武勋系统兑换,不同赛季开放的战法类型和条件存在差异。选择获取方式时需结合自身武将储备和赛季进度综合考量。
恢复战法的强度与适用性需结合战法类型评估。指挥类恢复战法如重整旗鼓、桃园结义具有稳定触发特性,但生效回合较晚;主动类战法如三军之众、利兵谋胜虽依赖发动概率,但能即时提供高额恢复效果。S级战法三军之众作为当前版本最强恢复战法,可对单体目标进行四次兵力恢复,总恢复量达151%;而重整旗鼓作为四星战法中唯一的S级评定,具有群体恢复优势。战法搭配时需注意不同恢复机制的互补性,避免急救型与休整型战法的效果重叠。
战法经验积累是强化恢复效果的核心环节。战法升级需消耗大量经验值,可通过转化低星武将或使用铜钱快速获取。携带战法每级提升需固定经验值,而自带战法升级消耗更高。建议优先将两星及以下武将转化为战法经验,同时保留关键材料武将用于战法研究。恢复类战法的升级优先级应高于输出类战法,因其对队伍生存能力的提升具有乘数效应。
实战中恢复战法的部署需遵循三条原则:指挥类战法适合配置在承压位武将,利用其稳定特性抵消前期伤害;主动类战法应搭配先手或洞察效果,确保关键回合的触发概率;群体恢复战法优先分配给谋略成长高的武将,其恢复量直接受谋略属性加成。特殊地形作战时,可调整恢复战法的携带顺序以应对持续消耗战。
团队协作中恢复战法的价值会进一步放大。同盟作战时,配备多重恢复体系的队伍能有效降低战损,尤其在攻城战和拉锯战中表现突出。需注意不同恢复战法的生效机制差异,例如急救效果与伤兵机制的联动规则,以及休整状态在回合制中的叠加原理。高级恢复战法的获取往往需要长期资源规划,建议根据主力队伍构成制定阶段性获取目标。