跳伞速度与视角控制是极限跳伞的核心要素。跳伞分为开伞前和开伞后两个阶段,开伞前阶段竖直速度远大于水平速度,镜头朝向决定人物所受空气阻力。若需快速向下飞,开伞前镜头朝地按住W键,最快速度可达234km/h,此速度下开伞后会因惯性加速下落。若需尽量往远飞,则需提前手动开伞,通过荡伞飘向远处。测试表明,镜头朝天且一直按住W键最多可飞1500米。从跳下到开伞约20秒,开伞后按住W落地约15秒,最快下落时间约35秒。全程按住W不放但视角向高处可保持126km/h平飞状态,平飞时间35秒,开伞后落地约22秒,总时长约1分钟。
跳伞距离的精准测算依赖地图坐标系统。地图上黄色大格边长1000米,白色小格边长100米,构成方正的坐标系。距离目标点约100-120米时选择开伞,对应小地图约一个小格子距离。该数值针对城镇与平原,山区应适当减小,山谷则需增大。开伞时垂直速度需达到231km/h以上才能保持快速下落,这是新旧跳伞机制的关键区别。以高于231km/h的速度开伞,对比231km/h的开伞差别不大,但同样会获得较快下落速度。
上飞机后需将视角调整为飞行视角,判断飞机航道,每局航道随机变化。目的地推荐选择物资相对丰富且人少的区域,不宜过于偏僻。确定跳伞地点后需将地图界面放到最大,地标需具体到某个房子或街道。跳伞距离应选择最短路径,即从航道到地标点的垂直距离,避免在空中停留过久。观察地形是必要步骤,需了解周围环境以选择最佳降落点,同时注意其他玩家动向,及时调整路线避免冲突。
开伞后的微调技术影响最终落点精度。开伞瞬间速度可保持150km/h,通过低频率点击向前按键实现荡秋千状态,使角色缓慢向前滑翔更远距离。避免过快点击或不点击,前者会导致失控,后者将大幅缩短滑行距离。最远滑行距离约小地图2.5个游戏格子(2.5公里)。开伞后需保持降落伞平衡状态,失去平衡可能导致降落失败。同时利用右下角小地图或按M键查看大地图随时调整方向,确保落点准确。