恶行系统是江湖玩法中挺有意思的一部分,它和恶名值不一样,恶行是通过特定行为累积的,比如杀害伙伴、采花次数过多或者背叛师门等。这些行为会影响你在游戏中的声望和剧情走向,甚至决定你能不能触发某些特殊结局。恶行的计算方式比较细致,比如逼郭靖自杀、毁掉罗刹国、杀胡斐等都会增加恶行值,而像欺负水笙、掳走骆冰后杀害这类行为则会加更多。想要走恶人路线的朋友可以多关注这些细节,毕竟恶行值超过3000会直接判定为恶人结局。
恶行系统的设计让游戏体验更真实,毕竟江湖不是非黑即白,你的每个选择都可能带来连锁反应。比如采花超过20次、50次甚至100次都会分别增加恶行,而像杀死天龙六僧、一灯段誉这种重大恶行更是会直接拉高你的恶名。恶行和恶名是分开计算的,恶名高了容易被正派追杀,而恶行高了则会影响剧情分支。想要查看自己的恶行值,可以去太湖找曾道极,花50万银两就能查询,但如果你铁了心走恶人路线,其实不用太在意具体数值,只要一路选最狠的选项就行。
走恶人路线虽然爽快,但也有不少限制,比如某些正派武功和队友会对你关闭,甚至一些主线任务会变得更难完成。不过反过来说,恶人路线也有专属的剧情和奖励,比如一些邪派武功和特殊道具只能通过恶行解锁。如果你喜欢挑战不一样的玩法,可以试试看,毕竟游戏里的恶行系统还是挺有深度的,不是简单的做好事或做坏事二选一。
你可以选择当个大侠,也可以做个恶人,甚至游走在灰色地带,体验不同的剧情和战斗。不过建议第一次玩的朋友先试试正派路线,熟悉游戏机制后再挑战恶人玩法,这样能更全面地感受游戏的魅力。