城镇选址需综合考虑地形安全性、资源分布及NPC偏好。平原、草原或沙漠是常见选择,这些区域地势平坦且障碍物较少,便于初期清理和规划。优先避开腐化/猩红之地或丛林等敌对生物密集区,避免居民受到威胁。若选择地下空间,需确保有充足光源和防御设施,但需注意地下环境对NPC幸福度的影响。
地表选址需远离怪物刷新点,尤其是血月或哥布林入侵事件高发区域。沙漠环境需注意沙暴和蚁狮干扰,可通过建造围墙或利用平台遮挡风沙。地下城镇需挖掘足够空间并铺设背景墙,防止敌怪穿透生成。若选择海洋或雪原等特殊生态,需提前准备环境改造道具,如向日葵或神圣粉末。
森林是通用选择,向导和商人等基础NPC偏好于此。沙漠适合军火商和护士组合,地下则适合裁缝和爆破专家。每个生态区域最多容纳2-3名NPC,超出会导致幸福度下降。晶塔网络的搭建需基于NPC分布,例如森林与沙漠晶塔需间隔一定距离以激活传送功能。
选址需靠近矿脉、木材或水源,减少采集耗时。沙漠城镇便于获取仙人掌和化石,雪原则适合冰雪主题建筑材料的收集。若计划建造农场或刷怪场,需预留扩建空间。地下城镇可直连地狱轨道,方便后期获取狱岩或黑曜石。
城镇核心区应保留20%空白区域用于新增功能建筑,如派对中心或微光湖。多世界存档可解决单一地图资源局限,通过跨世界运输稀有材料。若需改造地形,建议使用环境改造枪或爆破物一次性处理,避免反复调整影响布局。
地表城镇需定期修复血月或入侵事件造成的破坏,而地下城镇需监控背景墙完整性。自动化设计如岩浆陷阱或机关门可降低防御压力,但需消耗更多电路材料。定期检查NPC住宅是否符合最小尺寸标准(4格高×8格宽),确保新NPC正常入住。