无尽之门作为战火与秩序的核心玩法之一,其核心机制在于通过合理布局防御塔与资源分配实现持久防守。关键在于十字路口连弩塔的密集升级与冰雪塔的减速覆盖,前期优先提升连弩塔伤害,第三波后补充冰雪塔控制怪物移动速度。左下角入口因距离城堡最近需重点防守,建议搭配法术塔形成复合火力网。炮塔的建造需谨慎,其伤害依赖神器加成,若神器等级不足则优先选择其他塔类。
中期阶段需应对多入口怪物潮,每个怪物出生点门口应放置炮塔处理群体伤害,十字路口增设1-2座炮塔清理堆积的小怪。BOSS龙出现于10000分左右,移动速度极快,需确保中路防御塔等级达标,集中火力在龙进入中路前削减其血量。资源分配需平衡,避免单一路线过度升级导致其他区域防御薄弱。冰雪塔的减速效果对BOSS战至关重要,可争取更多输出时间。
后期高分挑战依赖塔类品质与加成选择。前两波奖励建议选择品质提升或弓箭加成,后续优先全塔加成而非道具。若未出现末日技能,可选择金色全塔30%加成应对巨人等高血量单位。资源有限时需权衡塔群同步升级与单塔极限强化的利弊,通常建议分批将关键塔升至满级而非平均分配。飞龙与巨人需依靠高伤连弩塔与冰雪塔的配合处理,避免被突破防线。
理论上无尽之门的防守无绝对上限,但受限于塔类强度与怪物数值增长,玩家需动态调整策略。神器等级、塔类摆放密度与技能释放时机共同决定最终分数。实战中需灵活应对突发情况,例如优先处理高速单位或临时调整火力覆盖范围。通过反复优化布局与资源管理,可逐步逼近当前配置下的理论极限分数。