技能的力量加成不仅来源于基础属性,还受到装备、心法、套装效果等多重因素影响。装备中的特定词缀如暴击伤害加成技能攻击力提升会直接强化技能效果,而高品质装备往往附带更显著的加成属性。装备套装激活后的额外效果可能进一步放大技能威力,例如破甲套装能显著提升技能对高防御目标的伤害。
心法系统是技能加成的核心机制之一。不同品质的心法提供独特的属性增幅,例如橙色心法暗夜飘香可增加杀意生成效率,间接提升技能释放频率。心法升级后解锁的额外效果,如万魔之魂提供的暴击伤害加成,能大幅增强技能爆发力。部分心法还附带结界或召唤物效果,这些额外机制虽不直接提升技能数值,但能通过控场或辅助输出间接优化技能收益。
技能链的合理构建同样影响加成效果。通过衔接生成杀意与消耗杀意的技能,可实现资源循环并触发连招增益。例如绝影职业的空中技能链配合唐门故事套装,能通过高频位移和隐形效果延长输出窗口。技能精研分支的选择也需结合角色定位,例如炽刃职业的地面技能优先选择破甲精研,以应对高防御敌人。
公共技能和觉醒技能提供了额外的加成维度。公共技能中的治疗或护盾类技能可提升生存能力,间接保障技能输出的稳定性。觉醒技能在触发后通常伴随短时无敌或属性爆发,需在关键战斗节点释放以最大化收益。部分隐藏任务解锁的特殊技能,如核弹等,虽冷却时间较长,但能通过高倍率伤害弥补常规技能的短板。
优先升级核心技能和关键心法,比平均投入资源更高效。锻造材料应集中用于提升武器基础攻击力,因其直接影响技能系数。市场交易中获取的稀有材料或图纸,可定向弥补当前build的短板,例如缺乏控场时优先选择附带冰冻效果的心法或装备。