但丁作为鬼泣巅峰之战的核心角色,其技能加点需要根据不同阶段和战斗需求进行针对性调整。游戏初期建议优先分配基础能力,如二段跳和二段冲刺,这两种技能能显著提升探索模式的跳台精准度与战斗容错率。由于前期资源有限,应避免过早学习防御类技能,集中资源强化实用性高的位移与机动能力,为后续连招体系打下基础。
进入游戏中期后,输出类技能成为加点重点。螺旋粉碎机作为起手技能具有优秀的连击与群伤效果,适合作为核心输出手段培养。旋刃华尔兹则是聚怪关键技能,能大幅提升清图效率,但需注意该技能对霸体或格挡状态敌人无效。天赋加点可侧重力量属性以增强伤害,同时根据关卡难度适当补充生命与魔力属性以保证生存。
后期技能加点的核心在于平衡爆发与续航。斩月之舞作为高伤害范围技需搭配聚怪技能使用,其长后摇特性决定它更适合作为连招收尾。恶魔技能与魔剑技能应同步提升,前者提供爆发性攻击加成,后者则是稳定的近战输出来源。枪械技能虽伤害较低,但其远程牵制价值在对抗高防御敌人时不容忽视。
攻击力与暴击率优先保证输出下限,生命值与防御力则根据实际承受压力酌情补充。蓝条上限与消耗速度属性需配合高阶技能使用频率进行优化,恢复类属性在持久战中价值更高。挑衅类技能能有效提升连击评分,但需在基础技能成型后再考虑投入资源。
最终成型的但丁应具备全面作战能力,通过精准的加点使基础机动、群体清剿、单体爆发和生存续航达到平衡。不同武器流派会直接影响技能效果,因此加点方案需与装备选择形成联动。玩家需根据实际战斗反馈持续优化技能组合,而非固守单一加点模板。