轻羽作为影之刃中的高爆发敏捷型角色,技能点的合理分配直接影响其输出效率和生存能力。核心思路是优先强化主力输出技能,兼顾位移和控制技能,最后补充生存属性。技能链的连贯性和杀意管理是加点时需要重点考量的因素。
轻羽的主力输出技能如暗影突袭和死亡标记应优先加满。前者提供高额单体伤害和冷却缩减,后者是终极技能,标记期间大幅提升输出。次优先级是位移技能风行者的恩赐,满级后显著提高机动性和闪避率。控制技能影分身术建议加到3级,分身能分摊伤害并干扰敌人。被动技能选择攻击增益类,例如提升暴击率或破甲效果的被动。
技能点分配需确保杀意生成和消耗的平衡。飞鸿踏雪这类低消耗技能可穿插使用以维持杀意,而高消耗技能如千影箭需预留杀意释放。避免过度依赖单一技能链,灵活切换短链和长链以适应不同战斗场景。
生存能力是轻羽的短板,需通过技能点适度弥补。被动技能中生命强化和护甲穿透可按3:2比例分配,前者提升容错率,后者增强对高防御目标的压制力。若副本以群体战斗为主,可牺牲部分输出技能点,将箭雨升至中级以应对AOE需求。